#ifndef DMTEMPLATE_H #define DMTEMPLATE_H #include "DMTBase.hh" // // Frame processor class. // class DMTemplate : public DMTBase { public: int MaxFrame; // Number of frames I should process DMTemplate(int argc, const char *argv[]); // Constructor ~DMTemplate(); // Destructor void ProcessFrame(const FrameCPP::FrameH* frame); }; #endif // DMTEMPLATE_H